Un pour tous et tous pour un
Répartissez les ardoises de manière aléatoire entre les membres de l’équipe, sauf pour une personne qui sera celle qui devine pendant la manche. Les joueurs avec les ardoises piochent une carte ou deux (selon le niveau de difficulté choisi) qui formeront un mot, ou une situation à faire deviner. Désormais, vous aurez 2 minutes pour dessiner chacun une partie du dessin sur vos ardoises respectives. Il faudra faire preuve de coordination ! Vous pouvez regarder ce que font les autres, mimer et parler sans donner d’indices explicites. Une fois les dessins terminés, placez les ardoises au centre de la table pour reconstituer le motif complet. La personne qui devine dispose du temps restant sur les 2 minutes initiales pour trouver le mot.








